Easy
気軽に、一局。
合法手からランダムに着手。まずは操作やルールに慣れたいときに。
FEATURES
相手を選ぶ。盤を変える。一手を振り返る。Gomoku 2.0の遊びを紹介します。
| モード | 黒・先手 | 白・後手 |
|---|---|---|
| Human vs Human | 人間 | 人間 |
| Human vs AI | 人間 | AI |
| AI vs Human | AI | 人間 |
| AI vs AI | AI | AI |
同じPCでふたりの対局を楽しんだり、AI同士の対局を観戦したりできます。AI vs AIでは両色に同じ難易度を使用します。
気軽に、一局。
合法手からランダムに着手。まずは操作やルールに慣れたいときに。
攻めと守りを学ぶ。
即勝ちや即防御、局所的な形を優先。普段の対局の出発点に。
先を読み、組み立てる。
反復深化とαβ探索を使うAI。標準の探索予算は1.5秒。
じっくり、読み合う。
独立した戦術探索と一般探索。標準の探索予算は5秒。
盤面は9・11・13・15・17・19路。勝利条件は3〜7目から選べます。初期設定は15路・5目・Human vs AI・Normalです。
15路・5目は連珠の着手コアを基準とし、ほかの盤面サイズの5目は非公式拡張です。3・4・6・7目は両色とも指定数以上で勝つカスタムルールです。
5目では黒がちょうど5、白が5以上で勝利。黒の三三・四四・長連の禁手を確認します。全設定で前三手に簡易開局制限があります。
大会の開局手順全体、色交換、第五手提案、時計などには対応していません。深い禁手判定はUNKNOWNとなることがあります。
ルールを詳しく読む ↗Prev / Nextで対局を振り返れます。実際の棋譜は変わりません。過去の局面から分岐する機能や「待った」ではありません。
JSONで保存し、Load Gameから再開。旧v1 / v2棋譜も全手を現行ルールで検証します。自動保存はありません。
5目専用の脅威パターン線、定石名表示、Hardの静的評価を使う研究表示。評価値は勝率や必勝の証明ではありません。
LET'S PLAY
無料のWindows版。ZIPを展開して、すぐに対局。