HOW TO PLAY

はじめての、一局。

最初の設定から、黒白のルール、保存と振り返りまで。ゲーム画面の英語表記に合わせて案内します。

まずは 15×15 / Win Length: 5 / Human vs AI / Normal がおすすめです。これらが初期設定です。

対局を始める

  1. Settings で各行の < / > をクリックして設定を選びます。
  2. Back または Esc でメニューへ戻り、Start New Game を押します。
  3. 黒が先手。Human vs AIでは人間が黒です。盤の交点を左クリックして着手してください。

各設定の意味

表示内容
Board Size9・11・13・15・17・19路
Win Length3・4・5・6・7目
Game Mode人間同士、人間対AI、AI対人間、AI対AI
AI DifficultyEasy / Normal / Hard / Very Hard。AIを含むモードで変更可能

石を並べるルール

黒白が交互に、空いている交点へ石を置きます。縦・横・斜めのいずれかに連続して石をそろえます。5目設定は黒がちょうど5個、白が5個以上で勝利。勝者が出ないまま全交点が埋まると引分です。

黒の禁手(5目設定)

  • 長連:6個以上の連続を作る手。
  • 四四:同時に2つ以上の四を作る手。飛び形や同方向の別の四も対象です。
  • 三三:同時に2つ以上の真の三を作る手。合法で非勝利の着手によって棒四へ発展できるかを調べ、見た目だけの偽三と区別します。

同じ着手で別方向にちょうど5個を作るときは、その五連の勝ちを他方向の禁手より優先します。確定した禁手は盤に置けません。白にはこれらの禁手はありません。

3・4・6・7目では両色とも指定数以上で勝利し、黒専用の禁手はありません。15路・5目が連珠コアの基準です。本作は大会の手順全体や公式認証を表すものではありません。

最初の三手の制限

  1. 初手・黒:中央に置きます。
  2. 2手目・白:中央の1つ真上か、1つ右上のどちらかに置きます。
  3. 3手目・黒:中央5×5の範囲内に置きます。

4手目以降はこの開局制限がなくなります。前三手の制限は全盤面・全目数に適用され、無効化する設定はありません。色交換や第五手提案を含む正式な大会開局とは異なります。

操作とショートカット

操作役割
交点を左クリック人間の手番で着手
Save Game / S最新局面を保存
Prev / Next履歴の前後を閲覧。最後までNextで現在の対局へ復帰
Research: Hard static表示局面の手番側から見たHardの静的推定を表示
Rulesルール説明を開く
Menu / Escメニューへ戻る。自動保存なし
Rematch終局後、同じ設定で再戦
RUNKNOWNの着手や、部分結果・失敗した研究表示を再試行

AI思考・アニメーション・着手判定中は新しい着手を受け付けません。連打せず状態表示を確認してください。Menuに戻ると前の対局へそのまま戻るボタンはないため、続けたい対局は先に保存します。

補助表示の読み方

色付きの三・四の線とAttack / Defense / Pressureは、5目専用の局所パターンの目安です。正式な禁手判定や必勝の証明ではありません。定石名も名称表示であり、最善手を保証する手帳ではありません。

研究表示はHardの静的推定で、Very Hardの探索値でも勝率でもありません。影のない点が必ず合法とは限らず、partial / unconfirmed は未確認の点がある状態です。

保存して、また続きを

Save Game または S で、exeと同じフォルダへ gomoku_save_*.json を保存します。毎回一意の名前で既存棋譜を上書きしません。保存の成功通知を確認してください。自動保存はありません。

再開はメニューの Load Game から。棋譜の全手を現行ルールで検証します。不正な履歴や開局違反、禁手、検証期限超過は全体を拒否します。読み込みはEsc / Backで取り消せます。

履歴は閲覧用で、過去局面からの分岐や待ったはできません。履歴閲覧中に保存したい場合はNextで最新局面へ戻ります。

UNKNOWNと表示されたら

深い禁手判定で期限を超えると、合法とも禁手とも確定せず UNKNOWN / unplayed と表示します。石は置かれていません。Rで再判定、人間なら別の交点を選ぶ、またはMenuへ戻ってください。自動で無限に再試行はしません。

全15章のユーザーマニュアル ↗ / 困ったときは ↗